Nico Hennecke
Art Direction und Markenauftritt aus Köln.
Padel, Comics, Reisen — und der Rest dazwischen.
Laden
Art Director
Branding so gut, dass das Logo einen eigenen Fanclub verdient.
Hi, ich bin Nico. Ich baue Marken, die man wiedererkennt, bevor man den Namen liest. Mitgliedsanträge für den Logo-Fanclub sind immer offen.
Außerhalb des Büros
Court zuerst. Comics danach. Europa bis 30.
Wenn kein Briefing wartet: Padel, Beachvolleyball, Gaming, Kino und ein Stapel Donald Duck. Plus der Plan, bis 30 jedes Land in Europa gesehen zu haben. Freizeitparks zählen.
Selected
Ausgewählte Arbeiten
Drei, die ich gerne zeige: DACH CS, K1 und Grüne LEV. Klick öffnet den Case.
Side Quests
Was mich nebenbei antreibt
Kein Pitch. Nur Sport, Sammlung und die nächste Grenze.
Identity
Sport
Marken mit Fanclub
Court & Tribüne
Branding, das man wiedererkennt, bevor man den Namen liest. Logo, Typo und Bildsprache so gesetzt, dass Teams und Partner ohne ständiges Nachsteuern weiterzeichnen.
Am Anfang steht die eine Idee, die das System trägt. Danach Regeln, die halten. Mitgliedsanträge für den Logo-Fanclub sind immer offen.
Padel und Beachvolleyball für den Kopf danach. Dazu Sport schauen: Olympia, Rennsport, alles mit Tempo und Dramaturgie.
Gaming gehört dazu. Kurze Sessions, lange Abende, gerne kompetitiv. Und danach ein Kölsch. Selbstverständlich.
- Corporate DesignLogo, Typo, Farbe, Anwendungen
- Brand WorldsBildsprache, Motive, Verbote
- GuidelinesÜbergabe für Teams & Partner
- TemplatesPrint- und Digital-Baukästen
- PadelCourt, Smash, Flow
- BeachvolleyballSand und kurze Punkte
- Olympia & RennsportTribünen-Energie
- GamingController, Sessions, Rivalität
Ablauf Briefing → Kernidee → System → Rollout
Ablauf Aufwärmen → Match → Kölsch → Repeat
Campaign
Kultur
Kampagnen mit Zug
Film, Kunst & Comics
Eine Idee, die Print, Plakat und Screen trägt. Key Visuals, die man nicht wegwischen will. Formate, die aus derselben Welt kommen.
On set heißt: Referenzen, die halten. Shotlists, die Teams entlasten. Danach ein Kit für Still und Motion.
Filme schauen, Kunst ansehen, Gedichte schreiben. Und Donald Duck sammeln, als wäre das eine ernste Disziplin. Spoiler: ist es.
Kartenspiele stapeln sich. Manche zum Spielen, manche zum Anschauen. Beides zählt.
- KampagnenkonzepteIdee, Hook, System
- Art Direction on setReferenzen & Shotlists
- Key VisualsHero, Varianten, Formate
- Motion FramesStill-to-Motion Kits
- FilmKino, Serien, Abende
- Kunstschauen, sammeln, reden
- Gedichteschreiben, wenn’s passt
- Comics & DecksDonald Duck, Kartenspiele
Ablauf Idee → Visual → Set → Rollout
Ablauf Schauen → Sammeln → Schreiben → Teilen
Editorial
Reisen
Editorial & Produkt
Europa & Parks
Schrift lieben Menschen schon ewig. Shoutout Gutenberg. Magazine, Guides, Poster und Packaging, die man anfassen will und die trotzdem digital weiterleben.
Verpackungen und Ideen, die an einem verregneten Tag noch ein Lächeln rausholen. Raster und Papierwahl sind Teil der Idee, nicht Nachsorge.
Ziel bis 30: möglichst jedes Land in Europa gesehen haben. Freizeitparks sind Pflicht. Achterbahn zählt als Kulturprogramm.
Reisen ohne starre Checkliste, aber mit einer Karte voller Haken. Köln bleibt Basis. Der Rest ist unterwegs.
- Print & BücherLayout, Sequenz, Papier
- PackagingHierarchie & Material
- SpatialSignage & Ausstellung
- LookbooksSaisonale Bildstrecken
- Europa bis 30Länder abhaken
- FreizeitparksLoopings inklusive
- Rennstreckenwenn’s sich ergibt
- KölnHeimathafen mit Kölsch
Ablauf Konzept → Raster → Produktion → Raum
Ablauf Karte → Ticket → Park → nächstes Land
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